在驾驶视频游戏时,娱乐是否比现实更重要?

毕竟,视频游戏是一种独特的娱乐方式。如果您因垃圾而陷入困境,或者最终陷入一级困境,那么您将为他们付出很多钱,否则您将永远无法获得任何接近您金钱的价值。

以新的F1 2015游戏为例,这是我十年左右玩过的第一款游戏。

看起来很漂亮,有一些重播,乍看之下很可能会误认为Sky上的某些内容,并且当前所有的车手和车队都在场并且正确无误。所有可爱的东西。

然而,游戏制造商似乎最引以为豪的承诺是声称F1 2015具有F1游戏中迄今所见的最逼真的操控特性-实际上,如此真实,您可以品尝到它的味道实际上感觉就像是驾驶F1汽车。

在一定程度上是对的。例如,将油门放到有任何锁定的转角处,不可避免地会旋转。赛车确实如此。

但这并没有使它变得特别有趣;我一直都喜欢快速和街机般的驾驶游戏,而我的神风敢死队偷工减料并使用其他汽车作为刹车的风格并不真正适合这种超现实主义的需求。我敢打赌,很多人会这样对待赛车游戏。

值得庆幸的是(至少对我来说),您可以再次打开所有辅助设备,而将精力完全集中在尝试与其他汽车比赛并试图取胜的有趣的业务上,当然,如果我不这样做,则使用肮脏的“不切实际”策略。用我自己的方式。

我想这是不切实际的,直到前一周我看了匈牙利大奖赛。看着刘易斯·汉密尔顿,丹尼尔·里卡多和牧师·马尔多纳多从远处飞来飞去,用其他汽车作为刹车,在赛道极限上发挥创造力,并充分利用管家的支配权,突然间,我突然意识到了现实主义。

到了2015年,F1已经全面发展了。就像电影变成一本书一样,而不是反过来,现在看来,现实生活中的驾驶员已经从在虚拟世界中扮演角色的人那里汲取了灵感。

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